indienova.com/steam/game/1203710
v解读许多的讽刺文化,游戏和电影的引用。v你将会笑,会哭,也会爱上他们。……收集一兵库的经典装置,会发出“嘭嘭”的东西,或者一两件会“梆!”的东西,还有些会”蹦!
indienova.com/u/1000water/blogread/9567
老实讲,每个人都有自己的审美,可是,什么样子的面料适合什么样的情景,什么样的扣子有着怎样的功能性,而搭配起来究竟是好看还是难看……板垣伴信曾讲:我只把所有人都热衷的事物放进游戏里——暴力、花朵、孩童、女人、友谊还有死亡。……在一个必经的场景里,一个被锯齿拦腰斩断的丧尸直接出现在了画面里,而接下来,当你转头准备继续前行时,发现前方被两枚锯齿挡住
indienova.com/u/%25E6%25A1%259Csakurayuki%25E9%259B%25AA/blogread/399
这让我们开始考虑《临界质量》的服务器该怎么办。因为上steam后是面对全世界的。……但我觉得在《临界质量》里玩家可以百团大战各种怪物飞龙应该别有一番风味~另外送出个角色图~
indienova.com/game/graveyard-keeper
非常有意思的是,在 Graveyard Keeper 里,你利用墓园所挣的钱并不干净,你可以在墓地里办狂欢节
indienova.com/u/niiga/blogread/13278
当面临很多选择时,人们会经历一个快速和自动化的评估过程,来评估每件事情对他们的目标和计划会产生怎样的影响……,心理学研究者米哈里·契克森米哈赖称之为心流。……社交游戏的情感反馈 在玩家之间创造真实的社交体验: 协调行动:与别人一起协调合作能让彼此之间产生互相联系
indienova.com/game/troublemaker
他的同伴帕拉卡库克会帮他。- 班里的老大拉尼也会给他出谋划策,泽诺会出力,而鲍比…就做他自己。……- 他们会一起面对高中的致命挑战(可能真的会致命)。……- 花时间陪陪布迪的女友,让他在学校里更受欢迎,和他朋友一起做作业,了解在 21 世纪的印尼高中能过上怎样的狂野生活
indienova.com/u/wx-oHXAkwsY7dwsIzJ_3X0da6V1v8S4
微信:佟会洋
indienova.com/u/wx-oHXAkwiGxKVlJYXJ_VhFbTafjR9g
微信:韩明会
indienova.com/u/cov/blogread/15867
瞎做了一个生命游戏,主要也是从网上看别人怎么做的自己模仿着做了一个看看。……有感兴趣的朋友可以评论,我把demo发给你们看看,能不能再优化什么的。继续搞之前那个项目去了
indienova.com/u/wzj998/blogread/11725
1.22.111.新增只会无脑砍的ai,改善玩家体验2.ai小队长会自动转让小队长给玩家,如果这个小队长是被别人转让来的除外
版本:Early Access
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